無知から始める「Unreal Engine」

無知から始める「Unreal Engine」

このブログはゲームクリエイターを目指すために専門学校等へ進学しようとしている高校生や専門学校等入学一年目の方々など「unreal engine」を学びたい人向けのブログです 主にUE4(Unreal Engine)でゲームを作る方法を載せています

リクエスト募集します!

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こんな機能を実装するやり方を教えてほしいなどの

リクエストがあれば以下のお題箱というサイトに

送ってください!

リクエスト 何でもいいので気軽に送って来てください

できる限り対応していきたいと思います

 

例) フックショットアクションを実装したい!

      壁を登りたい!

      カメラを振動させたい!      

                                                                      など

 

odaibako.net

https://odaibako.net/u/ToYoUe4

 

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次のゲームを作ってみよう FPS編 Part7 [ラスト]

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今回の記事は前回の記事の続きです

 

前回の内容↓

unrealtoyo.hatenablog.jp

 

全7パートあるうちの今回は7回目です

とうとう今回で最終回です

 最後も頑張っていきましょう

 

Part7に入っている要素は

[タイトルの作成、強制終了、リスタート]

の3つです

 

 

基本は下のスライドを見ながら作成していただけると幸いです

スライドの下に動画も張っておくのでわからないときは両方みると

解決できるかもしれません

 
 

うまくできましたでしょうか

今回の制作で沢山の知識を手に入れてくれていることを願います

 

今回でラストです

次回以降は何個か記事を挟んだ後で横スクロールのゲームを作成していきたいと思います

ゲームを作ってみようシリーズは一応横スクロールのゲームでラストです

 

今回で得た知識を自身の制作に活かしていってください!

 

 

[リクエストボックスを設置!]
あんな実装やこんな実装をやって欲しいなど何でも構いません
匿名で送られるので気軽に送っていただけると幸いです
(例)攻撃モーションを付けたい、UIにアニメーションを付けたい、制作に役立つサイトを教えてほしいなど
 
 

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次のゲームを作ってみよう FPS編 Part6

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今回の記事は前回の記事の続きです

 

前回の内容↓

unrealtoyo.hatenablog.jp

 

全7パートあるうちの今回は6回目です

 

Part6に入っている要素は

[難易度表示、HP表示、照準の再表示、リザルト表示、落下時ゲームオーバー]

の5つです

 

 

基本は下のスライドを見ながら作成していただけると幸いです

スライドの下に動画も張っておくのでわからないときは両方みると

解決できるかもしれません

 

うまくできましたでしょうか

一週間で完成できるプランです 1回あたりの量はそこまで多くないと思います

全部でpart7まであるので是非作ってみてください

 

次回でラストです

最後まで頑張っていきましょう!

 

次回↓

unrealtoyo.hatenablog.jp

 

 

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次のゲームを作ってみよう FPS編 Part5

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今回の記事は前回の記事の続きです

 

前回の内容↓

unrealtoyo.hatenablog.jp

全7パートあるうちの今回は5回目です

 

Part5に入っている要素は

[ゲームモードの作成、スポーンの頻度調整、ダメージ]

の3つです

実際は他の要素も多く入っているのですが今回は

今後のパートの準備といった感じのパートです

 

基本は下のスライドを見ながら作成していただけると幸いです

スライドの下に動画も張っておくのでわからないときは両方みると

解決できるかもしれません

 

うまくできましたでしょうか

一週間で完成できるプランです 1回あたりの量はそこまで多くないと思います

全部でpart7まであるので是非作ってみてください

 

次回↓

unrealtoyo.hatenablog.jp

 

 

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次のゲームを作ってみよう FPS編 Part4

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今回の記事は前回の記事の続きです

 

前回の内容↓

unrealtoyo.hatenablog.jp

全7パートあるうちの今回は4回目です

 

Part4に入っている要素は

[スポーンポイントの実装、スポーンした的と弾の色変更]

の2つです

 

基本は下のスライドを見ながら作成していただけると幸いです

スライドの下に動画も張っておくのでわからないときは両方みると

解決できるかもしれません

 

うまくできましたでしょうか

一週間で完成できるプランです 1回あたりの量はそこまで多くないと思います

全部でpart7まであるので是非作ってみてください

 

 次回↓

unrealtoyo.hatenablog.jp

 

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次のゲームを作ってみよう FPS編 Part3

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今回の記事は前回の記事の続きです

 

前回の内容↓

unrealtoyo.hatenablog.jp

全7パートあるうちの今回は3回目です

 

Part3に入っている要素は

[スコアの実装、敵の攻撃]

の2つです

 

基本は下のスライドを見ながら作成していただけると幸いです

スライドの下に動画も張っておくのでわからないときは両方みると

解決できるかもしれません

 

うまくできましたでしょうか

一週間で完成できるプランです 1回あたりの量はそこまで多くないと思います

全部でpart7まであるので是非作ってみてください

 

次回↓

unrealtoyo.hatenablog.jp

 

 

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次のゲームを作ってみよう FPS編 Part2

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今回の記事は前回の記事の続きです

 

前回の内容↓

unrealtoyo.hatenablog.jp

全7パートあるうちの今回は2回目です

 

前回の記事をまだ見ていないという方はこちらのリンクをクリック

unrealtoyo.hatenablog.jp

 

Part2に入っている要素は

[リロード実装、ステージ作成、的の作成]

の3つです

 

基本は下のスライドを見ながら作成していただけると幸いです

スライドの下に動画も張っておくのでわからないときは両方みると

解決できるかもしれません

 

 

 

うまくできましたでしょうか

一週間で完成できるプランです 1回あたりの量はそこまで多くないと思います

全部でpart7まであるので是非作ってみてください

 

次回↓

unrealtoyo.hatenablog.jp

 

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